ゲームの流れ

(1)登録

 最初に自分の分身となる人格の名前・国籍・性別・性格・職業・武術等を設定、入国登録する。この登録キャラを通常『マイキャラ(MC)』と呼ぶ。これに対してプレイヤー本人は『本体』と呼ぶ事が多い。
 登録内容の組み合わせ如何により、MCの容貌や能力が決定付けられる。美形かどうか、仕事や武道の達人になれるかどうかは、運次第…というより(株)リバーヒルソフト次第(笑)

(2)入国

 任意のビレジに居住を許される。此処からMCの連邦生活が始まる。最初の居住地を自分で選択する事は出来ないが、移住は可能。

(3)交流

 他のプレイヤーとの交流手段は二通り。一つは、予め用意された定型メッセージを送る方法。もう一つは、各自の『のーと』や『プロフィール』で自由な内容を伝える方法。但しゲーム自体は定型メッセージの内容と数に従って進展する。
 他ビレジに移住した相手は交際範囲から消えるが、家族はその限りでは無い。かつては旅に出た家族の消息は、キャラ画面とノートを確認するしか無かった。しかし今は移住した家族にもメッセージを送る項目が表示される。但し、実際に送った筈のメッセージが相手に届く事は無い(ヲイ)
 …紛らわしい事するなよなぁ(苦笑)

(4)更新

 現実時間の1日でバース連邦では2日が経過する。メッセージ等のゲーム内容は、バース時間で朝・昼・晩の3回更新される。
 行動設定マイブーム設定は「変更を予約」する為のもので、次回更新で直ぐに結果が得られる訳ではない。MCがプレイヤーの指示になかなか従わない場合もある。

(5)死亡

 マイキャラが死亡すると、死亡画面の項目のみが表示される。友人のメッセージやビレジ新聞など、他の項目にはもうアクセス出来ない。
 死亡画面にアクセスすると、入国から死亡までのキャラの履歴が、一項目毎にページを変えて表示する。ココで表示されるのは、最初の入国、移住、称号・役職獲得、結婚、子供の誕生等。子供の改名については、自分が行った場合のみ表示。パートナーが行った改名は表示されない。

(6)転生

 マイキャラが死亡すると、一旦ゲームは終了する。プレイ継続を希望する場合は新規にマイキャラを登録、再入国する必要がある。死亡画面の最後に『マイキャラ登録』という項目が表示され、ココから直ぐに登録出来る…が、次の更新時にその新キャラが死亡するので、使えない(苦笑)
 成人した自分の子供に引継ぎも可能。その場合は親(元のマイキャラ)が死亡しても、途切れる事無くゲームが続行される。プレイヤーの中には何世代も引継ぎを繰り返す者もいる。


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